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挑战规则详解

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Ancore

Rise of Aspirants 这里我们简单介绍下挑战的基础规则。

基本介绍

每场比赛均由一只Bristlebot在地图上进行不规则运动。选手可以在地图上对应区域布置传感装置与控制装置。通过不同装置间的组合,选手主动或响应式地改变HEXBUG的行进路径。

note

为保证赛事的公平公正,我们统一选用HEXBUG nano进行比赛。

HEXBUG nano

比赛场地

比赛地图的参考背景为比利时鲁汶市地图,尺寸为W 90cm x H 90cm,赛道路径宽度为36mm。地图上设有常驻的物理障碍与交汇路口。

Map RoA 2022 Map RoA 2022

1. 挑战区

每当挑战区安装的传感器探测到HEXBUG经过,挑战区即刻触发。不规则运动可能导致短时间内多次触发挑战区,所以每次触发后,指定挑战区会产生4秒的保护时间避免连续触发。

地图上共设有6个挑战区安装位,其中环线赛道上的3个安装位与每组2位选手同时联接。每位选手应在环线内的3个安装位中额外选择2个联接

info

挑战区传感器采用下图左侧所示的传感器基座安装。

Map support

2. 控制区

控制区的设计向选手自由开放,包括远程控制区与地面控制区共2类。
每位选手单场比赛中允许选择共计不超过3个控制区装置。

info

地面控制区应配合上图中间所示的促动器基座安装;
可以选用上图右侧所示的传感器基座添加传感器。

选手可以选择在地图上的辅助传感器安装位选装额外的传感器装置,配合控制区装置的逻辑触发。自动触发的控制区不会消耗选手的守护值。

danger

控制区在未激活状态时不应阻碍地图上任何行进路径的通畅,否则应视作违规设计并从地图上移除。

caution

控制区在激活状态下允许对被控区域的行进路径产生不超过8秒的干扰,超出时间将视作违规操作并持续扣除守护值作为惩戒。

选手可以为任一控制区装置选配手动操作器。比赛过程中选手对控制区执行手动操作均消耗守护值。

caution

每次激活(包括自动和手动)后指定控制区应进入16秒的常规静默时间,期间控制器不得以任何形式被触发。设计不当导致的违规将在违规触发期间持续扣除守护值作为惩戒。

控制区使用的安装基座,包括可选的传感器基座,标准尺寸可以参考下面的制图。

Map support technical drawing Map support technical drawing

比赛机制

比赛开始时,HEXBUG从地图正中位置出发。选手可以通过控制区的装置影响运动路径。触发挑战区时,与该挑战区联接的选手将损失守护值。损失的守护值等同于HEXBUG拥有的当前威胁值。

1. 威胁值机制

每场比赛开始时HEXBUG拥有8%的初始威胁值。
每当经过16秒的比赛时间,如果HEXBUG没有触发任何场上的挑战区,它拥有的当前威胁值下降1%

tip

HEXBUG所拥有的威胁值降至0%时,比赛即刻结束。

每当HEXBUG触发一次挑战区,它拥有的当前威胁值上升1%。 同时威胁值计时器重新开始计时。

info

假如HEXBUG初始威胁值为8%,在本次触发挑战区前32秒内没有触发过任何其它挑战区。
威胁值根据机制递减到

8%32s16s1%=6%8\%-\frac{32s}{16s}\cdot1\%=6\%

所以选手损失的守护值是6%,本次触发挑战区后威胁值上升到7%

2. 守护值机制

  • 比赛开始时,2位选手各自独立拥有100%初始守护值
  • 每当HEXBUG触发挑战区时,与该挑战区联接的选手将损失等同于HEXBUG当前威胁值的守护值;
  • 比赛过程中,选手每次对任一控制区执行手动操作,均消耗4%的守护值。
danger

当同组2位选手任意一方守护值降至0%时,比赛即刻结束。

3. 成绩确认

比赛结束时,每组2名选手的成绩基于以下2种情况确认

  • 如果比赛结束由HEXBUG威胁值降低到0%触发,小组时间成绩确认为P值并由低到高排位,成绩相同情况下组内2位选手剩余守护值之和较高的小组排位更高;
  • 如果比赛结束由任一选手守护值降低到0%触发,小组时间成绩确认为F值并由高到低排位,成绩相同情况下组内2位选手剩余守护值之和较高的小组排位更高。
info

可能的成绩排名举例如下

排名组别结束条件时间成绩剩余守护值
1C威胁值归零P1'20"12%
2B威胁值归零P2'20"32%
3E威胁值归零P2'20"22%
4D守护值归零F2'20"76%
5F守护值归零F2'20"58%
6A守护值归零F1'20"92%

流程要点

裁判将HEXBUG放置到出发位置,同时打开计时器,比赛即时开始;条件触发比赛结束时,计时器停止,比赛即刻终止。

caution

比赛过程中,HEXBUG当前威胁值、选手守护值的实时变化及手动干预操作,均由裁判机自动记录。比赛也应全程录像记录。

1. 适应练习

参赛选手收到组委会发送的套件,通过文档站点熟悉套件的工作原理,并尝试进行适应性练习。

tip

选手根据自身扩展需要,搭配扩展组件使用,可以提前使用标准化场地进行单元测试

2. 赛前检录

比赛开始前,选手应提交所用的装置并进行现场原理介绍。现场抽签后,开始进行赛前调试。

caution

介绍过程向组委会及公众评审公开,选手应尝试即时回答任何相关问题。

3. 违规判罚

比赛中控制区所用原创或优化的装置,应主动声明任何继承参考关系。

caution

未尽到申报义务而有抄袭借鉴嫌疑的作品,将由组委会介入审定。

danger

比赛过程中选手不得使用语言或肢体动作干扰其他参赛选手。